Second Life: Die 3D-Simulation

Der Rummel um die virtuelle Welt „Second Life“ nimmt immer weiter zu. Die Medien überschlagen sich mit Berichten über die schöne neue Welt und immer mehr Firmen halten mit eigenen Gebäuden Einzug im „Second Life“. Die Zahlen sprechen für sich: Schon weit über 6 Millionen Nutzer haben sich für das „zweite Leben“ registriert und jeden Tag kommen einige Tausend neue hinzu.

„Second Life“, das ist eine 3D-Simulation aus der Software-Schmiede „Linden Lab“ aus San Francisco, Kalifornien. „Second Life“ ist nichts anderes als eine Art Abbild der realen Welt mit vielen Phantasieelementen. So kann man im „Second Life“ fliegen, sich binnen einer Sekunde von einem Ort zum anderen teleportieren, uvm.

Um sein „zweites Leben“ zu starten, muss man sich zunächst einen persönlichen Avatar erstellen. Hierbei kann man seinen Wünschen freien Lauf lassen. Fast alles ist erlaubt. Man kann sich mit der Gestaltung entweder an das „Original“ halten, oder aber eine Phantasiegestalt kreieren, in deren Rolle man dann schlüpft.

Wenn der Avatar erstellt wurde, kann die Reise durch die digitale Welt beginnen. Innerhalb der Simulation kann man mit anderen Avataren kommunizieren und interagieren, Dinge kaufen und ein eigenes Haus bauen.

Wer Geld verdienen möchte, der kann im „Second Life“ sogar selbständig werden und einen Club, ein Restaurant oder ein Geschäft eröffnen. Wer das gerne tun würde, der benötigt jedoch die so genannten „Linden Dollars“. Das ist die eigene Währung der 3D-Simulation.
Es ist jedoch kein Spielgeld, wie das in anderen Spielen der Fall ist. Man muss echte US-Dollar gegen „Linden Dollar“ eintauschen.

Die Wechselrate liegt momentan bei etwa 270 Linden Dollar für einen US-Dollar. Pro Tag werden in „Second Life“ ca. 2 Millionen Linden Dollar umgesetzt. Die Möglichkeiten sind schier unbegrenzt.



Geschrieben vom Autor: alias Oliver K.
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Gelesen: 1414 · heute: 2 · zuletzt: 8. September 2010

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